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CoCos2D学习

Cocos2d-x 3.x项目实战:星空大战(射击类游戏) 课程目标 本视频已经升级为Cocos2d-x 3.6。本课程让学员可以使用cocos2d-x游戏引擎开发较复杂的射击类游戏。让学员深入了解如何将动作、动画、粒子系统、物理引擎以及各种算法结合起来编写一款商...

一般来说选择一个技术学习和投入,需要考虑清楚这几个问题: 1. 技术的适用范围(别到时候有了新的需求,解决不了) 2. 学习曲线 3. 技术支持怎么样?社区是否活跃? 4. 目前发展态势怎么样?(开源项目别今后没人管,商业产品公司不能倒闭了) ...

cocos2d-x是以c++为基础的,所以当然是首选c++; 零基础的不好说,看悟性,找点基础的c++素材看看,大致了解下面向对象编程的概念,然后去看些简单的2dx的源码,如果能看明白就可以开始临摹,如果看不明白再去看看c++基础,如此循环反复,迂回前...

如果自己不怎么懂,那就先去看一下关于使用cocos2d-x引擎的视频、书籍等,同时自己写写demo,熟悉一下该引擎。等懂了一点后,可以去试着一写休闲类的小游戏,比如连连看、泡泡龙,如果还没能力自己写出来,那就去看别人写的,看完后再抛开别人的...

1 两年前的一天,决定要做独立游戏制作人。选定引擎cocos2d,开始学习objective-c语言;(如果你打算只在iOS平台开发可以学obj-c配合cocos2d或者sprite kit;如果打算跨平台就要用cocos2d-x和c++了;当然unity什么的也不错但是我还没尝试过,一...

Cocos2d-x3.0 //a static method Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite) { // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentS...

如何学习 cocos2d-x 平时跟学习cocos2d-x的网友交流,就会发现,很多人要么惧怕c++这门语言,要么就是过分认真,要把c++那几部大部头读完才敢来做开发,这其实都是错误的想法。 大家可以读读图灵的这篇文章,专访了cocos2d-x的作者王哲

学习本是一件枯燥的事情,要想学好必须要有持之以恒的决心!要想学的快又好当然是要找有经验的导师指导学习效果才会更好!一般普通的培训机构是有老师,但是都是见的书本上的理论知识,这与和学校里上课一样,做编程开发更重要的是实战经验的一...

游戏引擎的话:2D——COCOS2D-X3D——Unity3D编程的话:COCOS2D-X——C++、LuaUnity3D——Javascript、C#软件的话:2D偏向于PS等图片处理软件而3D除了图像处理(材质贴图)以外,还需要使用3DSMAX、Maya等建模软件。如果你只考虑做程序员的话,去网上下...

跟你简要说一下我的自学路,以免你走弯路 背景: 有工作,而且很忙;在不影响工作基础上用业余时间鼓捣(经常会因为工作耽搁学习进度);基本没技术背景(初中qbasic、高中pascal半吊子),大学文科,工作也不是搞代码。因此我感觉我的自学路跟...

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