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CoCos2D学习

刚巧我也是从AS3转到了cocos2d-x,说说我的经验吧。 一、 cocos2d-x 部分 1.1 技术选型 从第三个手游开始,我实在被Adobe的ANE和国内的小平台折腾得没了脾气,决定转到cocos2d-x。在选择哪种语言绑定的时候纠结了很久,最后力排众议选了 lua:Co...

Cocos2d-x 3.x项目实战:星空大战(射击类游戏) 课程目标 本视频已经升级为Cocos2d-x 3.6。本课程让学员可以使用cocos2d-x游戏引擎开发较复杂的射击类游戏。让学员深入了解如何将动作、动画、粒子系统、物理引擎以及各种算法结合起来编写一款商...

Cocos2d-x只是一个游戏框架,并不局限于c++开发语言,其他主流编程语言都可以实现相应游戏开发。具体描述如下: Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Coc...

一般来说选择一个技术学习和投入,需要考虑清楚这几个问题: 1. 技术的适用范围(别到时候有了新的需求,解决不了) 2. 学习曲线 3. 技术支持怎么样?社区是否活跃? 4. 目前发展态势怎么样?(开源项目别今后没人管,商业产品公司不能倒闭了) ...

cocos2d-x是以c++为基础的,所以当然是首选c++; 零基础的不好说,看悟性,找点基础的c++素材看看,大致了解下面向对象编程的概念,然后去看些简单的2dx的源码,如果能看明白就可以开始临摹,如果看不明白再去看看c++基础,如此循环反复,迂回前...

Cocos2d-x3.0 //a static method Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite) { // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentS...

其实cocos你可以选择c++,js,lua任意一种语言开发。 大多数公司都是lua,现在也有很多用的js因为可以出h5版本游戏。所以如果自己要做游戏的话先看看选择哪种语言。不过我自己写游戏用的c++,公司用的lua。从学习难度上说,我觉得c++是最难的,...

高数和C语言。 第一,这个是在JS中的实现构造函数的方法,如果在自定义类中,存在有ctor:function()这个方法,那么他会默认执行,默认成为构造函数; 第二,desc.value在这个for循环中的赋值,实现了this._super()的原理,它会为派生类实完成对...

会用到一些C++语法, 其它的关系不大,另外还需要了解一些像游戏开发方式、脚本控制对象原理、游戏引擎等方面的知识,你可以去麦子学院看看,他们平台有免费的视频学习教程,希望你能学有所成。

cocos2d-x是使用的C++语言做的开发,是一个开源的移动2D游戏框架,这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。使用目前主流C++开发语言。 你可以考虑学习一下C++的相关内容,如果你有C/C++基础/iOS开发基础更好了,都可以的。学习新技术要慢慢来,...

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